Regelwerk
Aktueller Stand: 05.03.2026 – Mit dem Kauf eines Tickets erkennt ihr das gesamte Regelwerk an.
1Voraussetzungen für einen Spieltag
- Mindestalter 18 Jahre – gültiger Personalausweis mitbringen
- Gültiges Ticket für den jeweiligen Spieltag / das jeweilige Event
- Festes Schuhwerk – über den Knöchel, durchtrittsichere Sohle. Sneaker/Sportschuhe NICHT GESTATTET
- Gehörschutzpflicht! Ohropacks sind bei uns erhältlich
- Taschenlampenpflicht – an Waffen montierte Lampen NICHT GESTATTET
- Bei Verstößen gegen das Waffengesetz wird die Polizei informiert
- Deathragpflicht! (Warnweste oder ähnliches)
- Bio BBs sind Pflicht
- Anreise in Teilzivil – max. 1 getarntes Bekleidungsstück (Feldbluse, Combatshirt oder Combathose). Verstoß: 5 € in die Kaffeekasse
2Spielregeln
Allgemein
- Beim Fragen nach der Teamfarbe wird die eigene Farbe klar ausgerufen
- Teambänder müssen an beiden Armen getragen werden
- Ziel finden, identifizieren, bekämpfen – Teambeschuss vermeiden
- Aufzüge NUR FÜR DIE ORGA – werden von Spielern nicht benutzt
- Bitte auf Fair Play achten!
HIT-Regeln
- Bei einem Treffer: Deathrag ziehen + „HIT“ ausrufen → zurück zum Spawn
- Nahkampftreffer (LARP-Waffe/Gummimesser) → nur Deathrag ziehen, kein HIT-Ausruf
- Als HIT zählt: Treffer an Körper und/oder Ausrüstung (Waffentreffer ausgeschlossen)
- Waffentreffer: Waffe bis Respawn oder Rückkehr ins HQ außer Gefecht
- Abpraller von Wänden oder anderen Spielern zählen nicht
- Teambeschuss / Friendly Fire zählt!
Medic-Regel
- Medic-Regel gilt nur, wenn sie vor Spielbeginn angekündigt wird
Bang-Regel & Blindfire
- Die Bang-Regel existiert nicht wirklich – wir erwarten Fair Play!
- Wer 3-mal bangt, ist selbst HIT
- Blindfire ist verboten
3Verhalten auf dem Gelände
Allgemeines
- Magazine in Waffen und schussbereite Waffen außerhalb des Spielgebäudes verboten – gilt für alle Waffen jeglicher Art
- Volle Montur außerhalb des Geländes: 5 € in die Kaffeekasse
- Keine Schüsse außerhalb des Spielgebäudes – gilt auch für Trockenschüsse/Leerschüsse
- Nur ausgewiesene WCs benutzen
- Aufzüge NUR FÜR DIE ORGA!
- Müll vom Spielgelände entfernen – inkl. Zigarettenstummel
- Türen: offene/leicht öffenbare Türen dürfen geöffnet/geschlossen werden. Vollständiges Verschließen/Versperren nicht gestattet! ORGA-Räume nicht betreten
- Fenster bleiben geschlossen
- Deckungen und Einrichtungen bleiben so und wo sie sind – Beschädigung/Zerstörung wird bestraft
- Betreten von Ebenen über Meter 18: strikt verboten – Lebensgefahr!
Umziehräume
- Müll mitnehmen oder in einen Müllsack werfen
- Pfand mitnehmen oder in einen Pfandsack werfen
- Rauchen in den Räumen verboten und wird bestraft
- Magazine nur in ausgewiesenen Bereichen ge- und entladen
- Mutwillige Verschmutzung: Bereich reinigen oder andere Konsequenzen
- Mutwillige Zerstörung: entsprechende Konsequenzen
- Absolutes SCHUSSVERBOT – auch Trockenschüsse/Leerschüsse nicht gestattet
- Bei wiederholtem Missachten: Verweis vom Spielgelände
Team- und VIP-Räume
- Müll und Pfand mitnehmen oder in entsprechende Säcke werfen
- Rauchen verboten
- Magazine nur in ausgewiesenen Bereichen ge-/entladen
- Absolutes SCHUSSVERBOT – inkl. Trockenschüsse
- Bei wiederholtem Missachten: Verweis vom Spielgelände
4ORGA
- Die ORGA besteht aus Mitgliedern der StrohhutCompany oder befreundeten Teams
- Bei Fragen, Problemen oder Notfällen jederzeit ansprechbar
- ORGA darf das Spiel bei Regelverstoß einfrieren und betroffene Spieler ins Büro schicken
- Anweisungen bezüglich des Regelwerks sind Folge zu leisten
- Das Hausrecht obliegt komplett der StrohhutCompany
- Bei Missachtung darf die ORGA Personalien aufnehmen und weitere Schritte einleiten
- Bei Rauswurf/Verweisung vom Spielgelände: kein Geld wird zurückerstattet
5Waffen & Zubehör
Joule-Grenzen
| Waffentyp | Max. Joule | Max. FPS |
|---|---|---|
| Langwaffen | 1,2 J | 321 FPS |
| MGs (vollautomatisch) | 0,5 J | 207 FPS |
| Repetierer | 1,5 J | 359 FPS |
| Pistolen | 1,0 J | 310 FPS |
Allgemeine Waffenregeln
- Gechront wird mit Spielgewicht
- Back-Up-Pflicht (Pistolenpflicht)
- Repetierer über 1,2 J: im Treppenhaus nicht erlaubt → Back-Up benutzen
- Hauptwaffen: nur LOW CAP und MID CAP Magazine, max. 120 BBs
- Pistolen: max. 35 BBs pro Magazin
- Aufmunitionieren nur im HQ/Respawn
- Waffen unter 0,5 J: nur in Feuerstößen – max. 2 Sekunden
- In Umkleiden: absolutes SCHUSSVERBOT – auch keine Trockenschüsse
Taktische Schilde
- Träger muss mit der Back-Up (Pistole) spielen
- Träger muss beim Schießen und bei Bewegung ausreichend Trefferfläche zeigen
- Träger ist HIT wenn eine Granate im Umkreis von 5 m explodiert
- Träger ist HIT wenn er von einer 40mm Granate (Unterlaufgranate) getroffen wird
Impact-, Timer- & 40mm-Granaten
- Müssen gebrauchsfähig genutzt und ausgelöst werden
- Setzen einen ganzen Raum HIT
- Auf offenen Flächen und in Treppenhäusern: alle in 5 m Radius HIT – auch hinter Deckungen
Rauchgranaten
- Nur Rauchgranaten der Firma Enola Gaye erlaubt
- Farben Weiß, Grau und Schwarz NICHT erlaubt
- Wo eine Rauchgranate liegt/wirkt, wird keine weitere mehr geworfen oder gezündet
Sound- & Pyrogranaten
- Nur Granaten der Firmen Enola Gaye und Taginn erlaubt
- Granaten müssen gerollt werden!
- Auch an Treppen/Stufen: rollen – nicht fliegen lassen!
Wichtige Hinweise zu Granaten
- Nicht explodierte Granate gefunden → liegen lassen & ORGA informieren (Shop ist immer besetzt)
- Vor jedem Wurf klar und deutlich „GRANATE!“ ausrufen
- Nicht aufgeführte Granaten: beim ersten Briefing zeigen und vorführen – Nutzung wird dann entschieden
6Verpflegung
- Verpflegung für die Mittagspause (Getränk + Mahlzeit) kann auf der Webseite erworben werden
- Rückerstattung des Verpflegungstickets nicht möglich
- In den Restauranträumlichkeiten gelten dieselben Regeln wie für die Umziehräume (§ 3.2)
Hinweis: Dieses Regelwerk ist Bestandteil des Kaufvertrags beim Online-Ticketkauf. Stand: 05.03.2026